SUBJECT:下一段閱讀旅程
壞男人

《壞男人》表情之外還有手勢可看。一個人物被放在畫面邊緣時,不必立即認定有特定象徵,可以先看視線與對話是否也把注意力帶向其他地方。空間關係可以靠背景確認。
故事開場
《壞男人》看完整頁以後再回到第一格,能比較讀者已有資訊如何改變觀看角度,也能發現初讀時被略過的表情或位置。判斷某段動作安排是否自然,除了看結果,也可以追蹤姿勢如何一步步改變,確認讀者能不能接上其中過程。讀者補足格與格之間的空隙時,可能帶入自己的時間感,回顧時也能區分畫面提示與個人想像。
整頁看來簡潔,不代表資訊一定很少,閱讀時可以比較留白與少數物件如何引導自己理解人物關係。同一物件出現在不同畫面中,可以幫助整理空間,但它是否具有其他意思,仍需依正文提供的資訊判斷。圖像若引起某種聯想,可以先承認那是自己的閱讀反應,再回頭找出觸發聯想的細節,讓觀察保有清楚的依據。
閱讀線索
判斷畫風合不合胃口,最好交代自己最在意的圖像面向。如果自己的視線沒有依預期的順序移動,可以記下實際走過的路徑,再看看字框、對比與人物朝向可能提供了哪些提示。一頁的疏密也會說話。
光暗對比引導了哪些位置,可以和文字焦點做個比較。想理解某個表情,不妨看看它前面的人物說了什麼。若不確定閱讀順序,看看字框與人物朝向是否提供引導。
適讀方向
大畫格造成的停頓,往往與周圍小格的安排有關;視線如何走到這裡,又如何離開,都是整頁閱讀經驗的一部分。沒有說話的畫格,可以看看視線、姿勢與周圍距離。圖像的細節若讓閱讀變慢,先分辨自己是在欣賞,還是在找理解所需的資訊,兩種經驗可以分別描述。
線條密集的地方不一定最重要,可以比較文字和視線的提示。視線被引到畫面之外時,可以看看下一格如何接住注意力。動作前後可以連著讀。
閱讀問答
致命遊戲好看嗎?
透過畫面認識場景時,可以先抓住人物與主要物件的位置。一段畫面裡看似相近的反應格,可以逐一觀察視線與姿勢的差別,再判斷是否真的只是重複同一資訊。較小的反應格可以細看,看看它怎麼接續前面發生的事情。
35歲姜武烈在哪裡看?
描述畫面印象時,指出構圖位置比只說漂亮更具體。一張大圖若讓人停很久,試著找出最先吸引自己的位置。某個動作若被分成好幾格,可以看看每格多提供了什麼。
看完快穿之打臉狂魔還能看什麼?
同一段先看整頁再逐格讀,有助於比較版面安排的作用。讀者對畫風的習慣會影響入門速度,初次不適應時,可以先把線條、人物比例與畫格順序分開觀察。對畫面產生的情緒反應,可以找出發生的位置並回看前後,確認它來自單格構圖,還是連續安排的累積。
資料說明
一頁的閱讀順序不一定只靠畫框排列,人物朝向、字框間距與醒目的物件也可能引導視線,可以依實際讀法逐一觀察。畫面提供的資訊,有時需要讀過對白後再回頭確認。分鏡的清楚程度,未必與每一格畫得多細緻相同。
返回站點目錄


